
각 분야 검증된 '전문가'들의 모임
수익형 앱 런칭 동아리 CMC로
여러분을 초대합니다.
16기
기수가 증명하는
‘꾸준함’
4,000명
함께 성장하는
‘Ne(o)rdinary 네트워크’
200개 +
런칭된 어플 수로
증명하는 '전문성'
(Android, iOS 스토어)
98%
최근 3년간
런칭률

CMC 챌린저들은
각자가 프로덕트의 '주인공'이 되어
새로운 길을 향해 도전합니다.
각자가 프로덕트의 '주인공'이 되어
새로운 길을 향해 도전합니다.
“ 직장인이신가요? ”
사이드 프로젝트를 통해
나만의 프로덕트를 제작하고,
수익을 창출해보세요
“ 대학생 & 취준생
이신가요? ”
실무와 동일한 프로세스로
프로젝트의 A-Z를 경험해보세요

CMC는 이렇게 도전합니다.
3개월 동안 전문적인 기술과 노하우를 바탕으로
프로덕트를 제작합니다.
PM & Planner (1명) / Designer (1명) /
Client (2명) / Server (1명)
※ web은 2명, ios 1명 & aos 1명은 짝지어서 런칭하게 됩니다.
CMC에서의
PM & Planner는?
사용자의 니즈와 비즈니스 목표를 고려하여 앱 서비스의 전략을 수립하고 설계합니다. PM으로서 팀의 프로세스를 주도하며 조율하는 역할을 함께 수행하며, 수익형 앱 런칭 이라는 목표에 맞는 MVP 어플을 제작하는 것을 목표로 합니다.

매 기수 진행되는 정기 활동들



CHAPTER.1
UMC와 연합 해커톤
CMC 정기세션 이전 진행되는 세션으로 단시간 내 IT 프로덕트를
설계하고, 구현하는 경험을 가집니다.

CHAPTER.2
모각작
모든 파트가 함께 모여 현재까지의 프로젝트 진척도를 점검합니다.
또한, 챌린저 간 진행되는 UT를 통해 프로덕트 사용성을 객관적으로
평가하고 이를 반영하여 보완합니다.

CHAPTER.3
네트워킹 데이
팀 매칭 전, 챌린저들끼리 자유롭게 교류하며 서로를 알아갈 수 있는 네트워킹 데이를
진행합니다. 다양한 게임과 회식 자리를 통해 어울릴 수 있으며, 유대감을 형성합니다.

CHAPTER.4
런칭데이
데모데이 개최 이전에 CMC 전체 챌린저들을 대상으로 런칭된 프로덕트를
소개합니다. 해당 세션을 통해 프로덕트 구현 과정과 추후 프로덕트
방향성에 대해 공유합니다.

CHAPTER.5
데모데이
VC와 일반 참가자들을 대상으로 부스를 운영하며 지금까지 제작한
프로덕트를 소개하고 홍보합니다. 데모데이를 통해 초기 사용자를
모집하고, 런칭된 프로덕트의 시장성을 검증합니다.
